A downloadable game for Windows

Utiliser les touches directionnelles du clavier pour se déplacer.

Enter pour afficher la solution

Atteindre le coin bas-droite pour finir la partie


pour l'ide j'utilise Visual studio community 2015


Pour repondre aux questions :

Langage et Framework utilisé : C# + monogame (rien d'autre)

Code et Graphismes : Moi

Musique : j'en ai pas mis

Utilisation de librairies et codes externes : Aucune

Temps passé : ???

trop difficile a comptabiliser, mais je dirai 10-20h peut etre plus :)

Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème :

je voulais juste faire un Maze :) et je savais que j'avais besoin d'une List<List<Room>> (ca équivaut a un tableau a deux dimension) pour le faire donc je me suis lancé :)

Postmortem :

J'ai commencé par faire la génération de mon labyrinthe sans graphisme et de taille paramétrable (Wiki), j'ai choisis la méthode de fusion aléatoire de chemins.

Ensuite j'ai ajouté la partie graphique.

Puis j'ai ajouter un "Personnage" qui pouvais se déplacer tout en gérant les collisions.

Puis je me suis dit sur les grand labyrinthe c'est pas facile alors je me suis fait la résolution que j'ai bind sur Enter

j'ai ajouté un Menu

Puis j'ai rajouté les différentes vision en voyant le projet perso d'un membre (celui avec le nain qui se déplace avec une bougie, dsl je me souvient plus de son nom)

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Release.zip 2.5 MB
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GameJam3Source.zip 244 kB

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